Click on a unit below or on a units name for detailed information. Infantry, Archery, Cavalry, Siege, Ships, Castle, Town Center, Towers, Villagers ++. Note: Because Castles, Towers and Town Centers have an attack value I have included them in the units section. If a units appearance does not change by upgrading, only one images of the unit is provided, but a full breakdown is provided in the details section. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infantry: Militia
- Man-At-Arms - Long Swordsman - 2Handed Swordsman
- Champion - Spearman - Pikeman -
Beserker - Samurai - Teutonic Knight - Throwing Axeman - Woad Raider - Huskarl Archers:
Archer - Crossbowman - Arbalest -
Skirmisher - Elite Skirmisher - Cavalry Archer -
Heavy Cavalry Archer - Cavalry: Scout Cavalry - Light Cavalry
- Knight - Cavalier
- Paladin - Camel
- Heavy Camel -
Cataphract - War Elephant - Siege:
Scorpion - Heavy Scorpion - Bombard Cannon
- Battering Ram - Capped Ram - Siege Ram -
Mangonel - Onager - Ships: Galley
- War Galley - Galleon - Fire Ship - Fast Fire
Ship - Demolition Ship - Heavy Demolition Ship -
Cannon Galley - Attack Buildings: Town Center - Castle - Watch Tower - Guard Tower - Keep - Bombard Tower Villagers & Other Units: Villagers - Fishing Ship - Trade Cart - Trade Cog - Transport Ship - Monk - King |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Key Ar - Attack Rate per second ( if a unit has an Attack Rate of 2, this means he attacks once every 2 seconds). LOS - Line Of Sight(how far a unit can see per game tile). F - Food. G - Gold. W - Wood. S - Slow moving unit. M - Moderate moving unit. F - Fast moving unit. el - Elite Unit. 0:00 - Minutes/Seconds. 0.00 How fast a units moves per game tile, per second. *** - Plus Civilization Bonus. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check out the Tactics and Strategies Section for more information Tactics. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feudal Age - Forging +1 attack, Scale Barding Armor +1 armor +1 piercing armor. Castle Age - Iron Casting +1 attack, Chain Barding Armor +1 armor +1 piercing armor, Husbandry +10% cavalry speed. Imperial Age - Blast Furnace +2 attack, Plate Barding Armor +1 armor +2 piercing armor. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scout - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Light Cavalry - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knight - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cavalier - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Paladin - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cataphract - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
War Elephant - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Camel - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heavy Camel - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mameluke - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
More Unit Breakdowns - Infantry- Archery - Siege - Ships - Attack Buildings - Villagers+ Main Page | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||